Sensaura to system, w ramach którego wykonywana jest obróbka d¼wiêku daj±ca trójwymiarowe efekty lokalizacji ¼róde³ pozornych w przestrzeni. System ten zosta³ opracowany w laboratoriach Central Research Laboratories (CRL) firmy Thorn EMI we wczesnych latach 1990-tych. Po kilku zmianach w³asno¶ciowych, w 2003 roku technologia Sensaura oraz zwi±zana z ni± dzia³alno¶æ biznesowa sta³a siê w³asno¶ci± Creative Technology.
Wykonywane w ramach pierwszych prac nagrania Sensaura zbierane by³y przy pomocy sztucznej g³owy. Nastêpnie poddawane by³y specjalnej obróbce, stanowi±cej istotê systemu. Przy zachowaniu odpowiedniej geometrii uk³adu s³uchacz-kolumny Sensaura daje efekty stereofoniczne niemo¿liwe do uzyskania przy pomocy tradycyjnych technik nagraniowych, przyk³adowo lokalizacjê z ty³u, u góry za s³uchaczem. Nagrania realizowane t± technik± nie zdoby³y szerszej popularno¶ci na rynku muzycznym. Sensaura zdoby³a natomiast znacznie wiêksz± popularno¶æ w bran¿y komputerowej. Technologia ta stosowana jest szeroko w grach komputerowych oraz w kartach d¼wiêkowych komputerów.